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Odyssey By Car - LiesMich | Language/Sprache: | ![]() |
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Odyssey By Car ist ein 3D-Autorennspiel für Linux und Windows (PC). In dieser physikalisch realistischen Simulation können Sie in abwechslungsreichen Landschaften frei umherfahren. Sie sind nicht an das Straßennetz gebunden. Ziel des Spieles ist es, innerhalb eines Zeitlimits alle Punkte einzusammeln. Die Punkte liegen an verschiedenen Orten und haben keine Reihenfolge. Sie müssen einen möglichst kurzen Weg durch alle Punkte finden. Das Spiel enthält sechs Levels mit steigendem Schwierigkeitsgrad, die nacheinander zu lösen sind. Die Levels spielen in verschiedenen Welten und erfordern teilweise ungewöhnliche Fahrkünste. Es gibt einen Zweispielermodus mit geteiltem Bildschirm. In der frei erhältlichen Demoversion ist der erste Level voll spielbar enthalten.
Klicken Sie auf die unten stehenden Links, um einige Bilder des Spiels zu sehen.
Bild 1 (Level 1)
Bild 2 (Level 1)
Bild 3 (Level 2)
Bild 4 (Level 2)
Bild 5 (Level 2)
Bild 6 (Level 3)
Bild 7 (Level 3)
Bild 8 (Level 4)
Bild 9 (Level 4)
Bild 10 (Level 5)
Bild 11 (Level 5)
Bild 12 (Level 6)
Mindestvoraussetzungen:
Unterstützt wird auch:
Download und Bestell-Information gibt es auf: http://www.odyssey-by-car.de/
Installation der Demoversion
Die Demoversion von Odyssey By Car ist als ZIP-Archiv erhältlich. Um die Demoversion zu installieren, entpacken Sie einfach das ZIP-Archiv auf Ihre Festplatte. Dabei ist sicherzustellen, daß das ZIP-Programm auch die Unterverzeichnisse erstellt (bei Verwendung von pkunzip müssen Sie die Option -d angeben).
Installation der Vollversion
Die Vollversion von Odyssey By Car kommt auf CD. Das Spiel kann direkt von der CD gestartet werden, aber eine Installation bringt den Vorteil, daß das Spiel schneller geladen wird.
Dies sind die Schritte, um Odyssey By Car unter Linux zu installieren:
Das Installationsprogramm benötigt X11. Wenn noch nicht geschehen, starten Sie zunächst den X-Server (siehe dazu: Wichtiger Hinweis zum Starten von X11 weiter unten).
Legen Sie die CD ein, mounten Sie diese, und starten Sie das Programm install.elf von der CD. Beispiel, wenn /mnt/cdrom der Mount-Point ist:
mount /mnt/cdrom
/mnt/cdrom/install.elf
Falls das nicht funktioniert, müssen Sie /mnt/cdrom vielleicht durch /cdrom oder etwas anderes ersetzen, schauen Sie dazu in die Datei /etc/fstab. Einige Systeme erlauben das Starten von Programmen auf CD nicht. In so einem Fall müssen Sie sich als root einloggen und die CD mit der Option -o exec mounten (also z.B.: mount -o exec /mnt/cdrom).
Die Ziel-Verzeichnisse werden von dem Installationsprogramm vorgeschlagen. Sie können diese ändern.
Drücken Sie auf den Knopf Installieren, um die Installation zu starten. Die Dateien werden nun auf die Festplatte kopiert.
Dies sind die Schritte um Odyssey By Car unter Windows zu installieren:
Legen Sie die CD ein. Danach sollte automatisch ein Menü erscheinen. Wenn nicht, starten Sie das Programm install.exe von der CD per Hand.
Wählen Sie Odyssey By Car auf Festplatte Installieren.
Die Ziel-Verzeichnisse werden von dem Installationsprogramm vorgeschlagen. Sie können diese ändern.
Drücken Sie auf den Knopf Installieren, um die Installation zu starten. Die Dateien werden nun auf die Festplatte kopiert.
Starten unter Linux
Wichtiger Hinweis zum Starten von X11
Odyssey By Car für Linux benötigt X11. Um beste Ergebnisse für die Grafikdarstellung zu erzielen, sollte der X-Server im 16-Bit-Grafikmodus laufen. Andernfalls läuft Odyssey By Car eventuell sehr langsam, oder die Grafikdarstellung ist unschön. Um den X-Server im 16-Bit-Grafikmodus zu starten, benutzen Sie den Befehl:
startx -- -bpp 16
bzw. auf neueren Systemen (siehe man XFree86 ):
startx -- -depth 16
Sollte dieses fehlschlagen, können auch die den Werten 15, 24 oder 32 versucht werden. Jedoch ist Odyssey By Car für 15 oder 16 Bit optimiert (besser 16). Versuchen Sie den X-Server dafür zu konfigurieren.
Starten des Programms
Gehen Sie in das Verzeichnis, wo Odyssey By Car installiert wurde, oder gehen Sie auf die CD, und starten Sie das Programm odysscar von dort.
Aktivieren des Vollbildmodus
Wenn der X-Server die XF86VidMode-Extension besitzt, und entsprechende Grafikauflösungen konfiguriert sind, können Sie Odyssey By Car auch im Vollbild-Modus nutzen. Drücken Sie die Taste F12 um zwischen Fenster- und Vollbild-Modus zu wechseln. Sie können Odyssey By Car auch mit der Option -fullscreen starten, um gleich in den Vollbild-Modus zu gelangen.
Starten unter Windows
Wenn die Vollversion installiert wurde, kann das Programm im Start-Menü gestartet werden, normalerweise mit Start->Programme->Odyssey By Car->Odyssey By Car.
Andernfalls gehen Sie in das Verzeichnis, wo Odyssey By Car installiert wurde, oder gehen Sie auf die CD, und starten Sie das Programm odysscar.exe von dort.
Beim ersten Start von Odyssey By Car erscheint das Menü Einstellungen automatisch. Später können Sie es vom Hauptmenü aus aufrufen.
Alle Einstellungen und Spielstände werden in einer kleinen Datei gespeichert. Diese heißt "c:\odysscar.sav" unter Windows und "~/.odysscar.sav" unter Linux. Bei der ersten Speicherung werden Sie gefragt, ob die Datei angelegt werden darf.
Sie können alle Einstellungen zurücksetzen, indem Sie Odyssey By Car mit der Option -reset starten. Ein anderer Weg ist oben besagte Datei zu löschen, aber gespeicherte Spiele gehen dabei verloren.
Beachten Sie, daß die Einstellungen zu Grafik und Ansicht großen Einfluß auf die Geschwindigkeit der Darstellung haben. Probieren Sie verschiedene Einstellungen aus, um ein optimales Verhältnis zwischen Geschwindigkeit und Qualität zu erhalten.
Dies sind die Menüpunkte des Menüs Einstellungen:
Language/Sprache
Wählen der Sprache: Englisch oder Deutsch.
Grafik
Hier können Sie Grafik-Modus und Auflösung einstellen. Im Modus Conventional werden die Grafiken Software-beschleunigt dargestellt. Dies sollte immer funktionieren. Wenn Sie eine Hardware-beschleunigte 3D-Grafikkarte und einem entsprechenden Treiber installiert haben, können Sie auch die Modi Direct3D (nur Windows) und OpenGL probieren. Unglücklicherweise funktioniert der OpenGL-Modus nur mit wenigen Grafikkarten, weil viele Treiber nicht den vollen Funktionsumfang von OpenGL unterstützen. Einige Direct3D-Treiber machen ebenfalls Probleme.
Sound
Hier kann die Soundausgabe ein- und ausgeschaltet werden. Unter Linux geschieht die Sound-Ausgabe über /dev/dsp (oder siehe Option -sound-device). Unter Windows wird die Multimedia-Soundschnittstelle verwendet. Ein entsprechender Treiber muß installiert sein, wenn Sie Sound aktivieren wollen.
Steuerung
In diesem Menü können Sie für jeden Spieler die Steuerung des Autos einstellen. Klicken Sie auf den Knopf neben Gerät, um ein Eingabegerät zu wählen: Tastatur, Joystick 1-4 oder Maus. Klicken Sie auf den Knopf neben Schaltung, um zwischen manueller und automatischer Schaltung zu entscheiden. Wenn Sie einen Force-Feedback-Joystick (oder Lenkrad) unter Windows verwenden, dann können Sie Force-Feedback ein- und ausschalten.
Durch Klicken auf Achsen & Tasten können Sie den Steuerungsfunktionen individuelle Achsen und Tasten Ihres Joysticks zuweisen (dies ist sehr nützlich zum Beispiel wenn Sie ein Lenkrad besitzen, das seine Pedale nicht kombiniert auf einer Achse hat). Es erscheint ein Menü, wo die Steuerungsfunktionen mit zugewiesenen Achsen und Tasten aufgelistet sind. Jede Funktion kann zwei Zuweisungen haben. Um eine Zuweisung zu ändern, klicken Sie darauf. Dabei erscheint ein weiteres Menü, wo Sie eine Joystick-Achse oder -Taste auswählen können. Das gewünschte Steuerungselement kann markiert werden, indem es an dem Joystick gedrückt wird. Beachten Sie, daß analoge Joysticks ggf. auf Betriebsystemebene kalibriert werden müssen (jscal unter Linux, Systemsteuerung unter Windows).Ansicht
Das Menü Ansicht erlaubt die Einstellung von Fenstergröße, Sichtweite und Texturfilter. Diese Einstellungen können Sie auch während des Spiels ändern (siehe Steuerung). Mit der Fenstergröße können Sie die Größe der Ansicht festlegen. Mit der Sichtweite wird festgelegt, bis zu welcher Entfernung Landschaftselemente dargestellt werden. Beachten Sie, daß die Sichtweite ganz entscheidend die Geschwindigkeit der Darstellung beeinflußt. Der Texturfilter steht nur in den Grafik-Modi Direct3D und OpenGL zur Verfügung. Damit können Sie ein Aliasing der Texturen vermeiden.
Dies sind die Menüpunkte des Hauptmenüs:
Neues Spiel
Klicken Sie hier um ein neues Spiel anzufangen. Es erscheint ein Dialog, wo Sie zwischen einem Ein-Spieler-Spiel und einem Zwei-Spieler-Spiel entscheiden. Zudem können Sie einen Level wählen, aber dies ist eingeschränkt durch die Regel, daß die Levels einer nach dem anderen gelöst werden müssen.
Laden
Hier können Sie ein zuvor gespeichertes Spiel laden. Klicken Sie auf Laden und wählen Sie einen Spielzustand aus dem Popupmenü. Danach klicken Sie auf Fortsetzen im Hauptmenü um das geladene Spiel fortzusetzen.
Speichern
Um das aktuelle Spiel zu speichern klicken Sie auf Speichern und wählen einen Platz für den Spielzustand im Popupmenü. Danach können Sie eine Beschreibung für das Spiel eingeben.
Fortsetzen
Während Sie ein Spiel spielen, können Sie das Hauptmenü mit der Escape-Taste erreichen. Um wieder zurück in das Spiel zu gelangen, klicken Sie auf den Knopf Fortsetzen.
Einstellungen
Hier können Sie das Menü Einstellungen aufrufen.
Hilfe
Klicken Sie auf Hilfe um die Hilfe zur Steuerung anzuzeigen.
Beenden
Dieser Knopf beendet das Programm.
In Odyssey By Car sind Sie der Fahrer eines Autos. Schauen Sie in Steuerung und Armaturenbrett, und fahren Sie zur Übung ein wenig umher. Aufgrund der physikalisch realistischen Simulation und des relativ starken Motors, ist das Auto nicht so leicht unter Kontrolle zu halten. Beschleunigen Sie also vorsichtig.
Auf den Straßen liegen Punkte, die durch einfaches Überfahren eingesammelt werden können. Ziel des Spieles ist es, alle diese Punkte innerhalb einer gegebenen Zeit einzusammeln. Auf diese Art sind die Levels einer nach dem anderen zu lösen.
Vor dem Losfahren sollten Sie einen Blick in die Straßenkarte werfen (drücken Sie die Taste 'M' um die Karte anzuzeigen). Suchen Sie einen möglichst kurzen Weg, der durch alle Punkte führt. Und fahren Sie dann diesen Weg schnell und sicher.
Wenn Sie alle Punkte innerhalb der gegebenen Zeit einsammeln, gelangen Sie automatisch zum nächsten Level.
Im Zweispielermodus wird der Bildschirm in zwei Ansichten geteilt. Spieler 1 bekommt die obere Ansicht, Spieler 2 die untere. Sie können einen Level gemeinsam lösen, oder Sie können gegeneinander um die Punkte spielen.
Das Armaturenbrett enthält folgende Elemente:
Armaturenbrett im Ein-Spieler-Modus
Armaturenbrett im Zwei-Spieler-Modus
Tastatursteuerung
ESC.....................Hauptmenü
Cursor links/rechts.....Steuern
Cursor hoch/runter......Gas/Bremse
A oder Seite-hoch.......Hochschalten
Z, Y oder Seite-runter..Runterschalten
M oder TAB..............Karte an/aus
H.......................Handbremse
F1......................Hilfe zur Steuerung anzeigen
F2......................Fenster verkleinern
F3......................Fenster vergrößern
F4......................Sichtweite erniedrigen
F5......................Sichtweite erhöhen
F6......................Texturfilter erniedrigen
F7......................Texturfilter erhöhen
F9......................Neustart Spieler 1
F10.....................Neustart Spieler 2
F12.....................Unter X11: Vollbild an/aus
1.......................Außenansicht Spieler 1 an/aus
2.......................Außenansicht Spieler 2 an/aus
3.......................Außenansicht links drehen
4.......................Außenansicht rechts drehen
5.......................Außenansicht runter drehen
6.......................Außenansicht hoch drehen
7.......................Außenansicht näher
8.......................Außenansicht weiter weg
C.......................Kilometerzähler zurücksetzen
Joysticksteuerung (einstellbar)
Links/rechts......Steuern
Hoch/runter.......Beschleunigen/bremsen
Taste 1...........Hochschalten
Taste 2...........Runterschalten
Taste 1 und 2.....Karte zeigen
Taste 1 oder 2....Karte weg
Maussteuerung
Links/rechts......Steuern
Hoch/runter.......Beschleunigen/bremsen
Linke Taste.......Hochschalten
Rechte Taste......Runterschalten
Beide Tasten......Karte zeigen
Irgendeine Taste..Karte weg
Allgemeine Optionen
  -reset oder -r
|
Linux Optionen
Lizenz für Software, Levels und Dokumentation des Spiels Odyssey By Car, Copyright (c) 2001 bei Oliver Hamann Software, alle Rechte vorbehalten.
Sie dürfen das Spiel ausschließlich zum Zwecke des Spielens unter folgenden Bedingungen verwenden: Das Spiel kommt "wie es ist". Der Autor kann nicht für Fehlerfreiheit oder Richtigkeit der Software oder Dokumentation garantieren. Die Verwendung geschieht auf Ihr eigenes Risiko. Zu Ihrem eigenen Schutz ist es nicht erlaubt, das Spiel auf Hardware zu verwenden, die unangemessen teuer ist, oder die wichtige Prozesse ausführt, oder die wertvolle Daten ohne angemessene Sicherungskopien enthält. Zum Schutze Ihrer Gesundheit ist es nicht erlaubt, das Spiel übermäßig lange zu spielen, oder es ohne ausreichende Pausen zu spielen. In keinem Fall haftet der Autor für irgendwelche Schäden, die aus der Verwendung der Software entstehen, bis zur größten durch das anwendbare Recht erlaubten Ausdehnung.
Es ist nicht erlaubt, Kopien der Software oder der Levels oder von Teilen davon weiterzugeben. Ausnahme: Die Demoversion, welche nur den ersten Level enthält, darf frei verteilt werden unter der Bedingung, daß sie unverändert und vollständig mit allen Originaldateien übertragen wird, und daß kein Geld genommen wird (außer für die technische Übertragung selbst), und daß sie klar als Demoversion identifiziert wird.